如何对比文明系列和钢铁雄心系列?
比较文明系列和钢铁野心系列的游戏体验,我们发现两者具有自己的设计优先级。最明显的区别在于,战争只是文明系列(CIV)中的许多系统之一,而铁(HOI)(HOI)将战争视为游戏的中心和核心。
在一个系列中,内部和外交系统被简化为极端,目的是提供足够的资源来支持战争活动。
战争制度已成为整个游戏中资源投资的重点,以及它是资源支持,凝聚力还是战时决议以及宣布战争,它围绕着战争。
在HOI4 中,尽管内部系统非常复杂,但它通常会增强战争的性质。
相反,文明系列的核心是该国的发展。
尽管战争制度在一定程度上支持发展,但这不是发展活动的驱动力。
在一系列文明中,内部和外交系统的变化通常会产生很大的影响,例如在CIV4 中引入宗教,增强CIV5 的意识形态以及CIV6 中的文化植物的出现,所有这些都旨在促进国家发展,而战争被认为是实现发展目标的手段。
简而言之,一系列文明强调了该国的全面发展和长期计划,而战争是一种手段,而不是目的。
一系列的铁野心更多地集中在模拟之战上,成为了游戏的核心和主要重点。
因此,文明电影系列和铁野心系列的观点与该国的头部差不多,而《铁野心》系列就像军队的指挥官一样,专注于指挥官。
战争。
钢铁雄心2秘籍大全-秘籍有哪些
钢铁野心2 的秘密是什么? 理解。2 移动鼠标以关闭控制台[CTRL]+ [F1 2 ]或[F1 2 ]+按下。
3 秘密说明是不敏感的。
作弊:能量+5 000能量金属+5 000钢油+5 000油稀有原子弹,如果[国家标签]为空,则玩家将获得原子弹礼物。
人力球员获得5 ,000人的人力。
钢铁雄心4steam叫什么
钢野心4 被称为蒸汽上的“心脏IR IV”。该游戏是第二次世界大战的模拟游戏,对战略游戏爱好者深深地爱着。
在蒸汽平台上,您可以通过寻找ironive或hoi4 的心脏来找到它。
该游戏是在第二次世界大战中设定的,玩家可以通过政治,外交,经济和军事手段来扮演不同的国家,并实现各自的目标。
该游戏有许多细节,包括各种历史事件,科学和技术研发,陆军组织和战斗模拟,这使玩家的自由度和挑战极高。
如果您想在Steam上购买或下载此游戏,则只需在搜索框中进入Ironiv的Heartsof即可找到它即可。
Iron IV的Hearts Of是第二次世界大战的模拟游戏,受到玩家的喜爱。
游戏钢铁雄心2秘籍问题
秘密技能(欺诈代码):1 .Dissent =增加异议(不建议)2 .Supplies = recharge/supplion3 .transports = Transport4 .Corts4 .Escorts =增加协会5 .RobespeSpierre =您现在可以做任何您喜欢的改革(不判断任何改革) )6 不=添加核弹7 .energy =添加能量8 .Metal =添加金属9 .RameNetals =添加稀有金属1 0.money 1 0.money =加入1 1 . oil 1 1 .oil =添加油=加油1 2 .power =获得人类能量(5 000) 1 3 .nofog =战争雾开关开关1 4 .Difrules = CPU技能技能1 5 .Nowar =无战争1 6 .Norevolts.Norevolts敌人不抵抗1 7 .Nollation1 7 .Nollation = Team limit Switch1 8 .HandSoff =自动暂停1 9 Showxy开关2 1 .fulcontrol =检查所有站点2 2 .Alienattack3 003 德国可以尝试,非常可爱2 3 . difrules = CPU技能开关=开关团队限制2 5 .Nuke-1 核弹3 9 .Supplies-5 000供应4 0.showid-show show id4 1 .fullcontrol完全控制4 2 .稀有金属4 3 .争议小于4 4 .Eventxxxxx-raise xxxx xxxx event(xxxx是事件的名称代码)4 5 烟雾开放的雾4 6 Metal-5 000钢4 7 .Transport-1 00运输4 8 .Convoys 1 . Convactance Company将接受您的任何外交要求5 0.TechID [TechID] [TagID] [TAGID]有一个代码代码5 1 .策略趋势的无效更改5 2 .EVENT1 000-A每天销毁Event1 001 +5 5 4 .Event1 002 -maximim +2 00%5 5 .Event1 003 -Manpower +1 005 6 .EVENT1 004 -MANPOWER1 004 -MANPOPER每天销毁科学研究。- 最大每日供应储备-1 00%低于-5 5 8 .Event1 006 -工业+1 ? ? 不满 +1 5 9 .Event1 007 -人力+3 0难以置信+3 最大每日供应储量-2 00%1 009 不满-3 6 0.Event1 008 -1 工业价值-1 6 1 .Event1 01 1 Stere1 1 1 Stereal A Science和其他国家 /地区的科学技术项目事物比1 %加上IC和资源生产的价值!)6 3 .Event1 01 4 -(选项)民主 + 2 或独裁统治 + 2 6 4 .Event1 01 5 -(选项)执行部长,不满意-1 /不快乐加1 (未执行)6 5 。
-Distacification+5 7 0.EVENT1 1 1 1 -INTERFERREFERRISM加1 7 1 .Event1 1 2 0-隔离+1 7 2 .Event1 1 5 1 1 5 1 5 1 5 1 5 0-not Glide-1 00,是否会被洪水淹没吗? 7 3 .8 000〜8 01 9 -EAK-对应于采用一或三种固定武器技术(所有秘密武器技术,好东西)7 4 ,5 001 〜5 04 2 -(可选)(可选)对应于军事系统的趋势,不满,鹰,鸽子,政治趋势,政治趋势,如左右支持和右支持已从1 7 5 .4 000〜4 003 型政府与其他国家之间的友好型友好增加7 6 .2 000〜2 03 1 特定的德国事件(吞并,购买尸体等)7 7 .3 003 -西班牙平民战争7 8 .Event1 005 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 .Event1 005 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 减少少于5 ,减少供应3 007 9 .Event1 009 -A爱国歌曲,减少小于3 8 0.Event1 006 -1 (5 )区域加工厂1 ,添加少于1 8 1 . Event 6 区域工厂增加1 (尝试运气,这是不正确的,它是不正确的戈比也可能有行业,然后可以改善8 2 .Event1 004 -gao bingyuan 1 0008 3 .Event1 04 0-Stolen of敌国的技术(有时不能使用,但只会造成一些损失。
可能有算法)8 4 .Event1 01 1 1 1 1 1 -有时可以使用(有时是一项外国技术)无法使用几次,这可能是一种算法的算法,以获取一项技术。
供应增强的5 000供应9 5 . Transports-Increase Transport 9 6 添加了后卫9 7 .Nuke-Increase 1 核弹9 8 .战斗模式下的nophog-odectect所有要求所有要求1 03 .战争杂货1 04 .战争杂志1 04 。
稀有加5 0001 1 2 .油伏伊加5 0001 1 3 .Supplies- Supply- Plus 5 0001 1 4 .Money-Para Plus 5 001 1 5 .Manpower-Manpower Plus 5 0001 1 6 .Transport-1 00运输船1 1 7 .Convoys-1 00 Supply Ships 1 1 8 .Nuke-Nuke-nuke-1 核弹炸弹1 1 9 .TECH 1 1 9 .TECH 1 1 9 .TECH 1 1 9 .TECH 1 1 9 .TECH 1 1 9 .TECH 1 1 9 .TEEC [TAG] - 技术ID代码1 2 0.Infantry Technology 1 2 1 步兵部门1 01 0早期步兵部门的技术